GameOn Atnaujinta 2026-10-16

GameOn 2026 · spalio 23–25 d. · LITEXPO, Vilnius

Transliacijos grafika

Grafika ruošiama kaip šablonai: komandos, vardai ir rezultatai keičiasi, o dizainas lieka tas pats.

Paruošta: 3 Ruošiama: 10

01

Pertraukos perėjimai

Paruošta

Iš tiesioginio vaizdo į pertraukos ekraną ir atgal. Visuose perėjimuose išsiskleidžia tos pačios GameOn liepsnos kaip ir logotipo fone. Kur kurį naudoti, suderinsime pagal transliacijos planą.

Pakartojimų perėjimai

Paruošta

Trumpi perėjimai į pakartojimą ir atgal: kiekvienas trunka maždaug sekundę. Vaizdas perjungiamas tada, kai ekranas visiškai uždengtas, todėl paties perjungimo nematyti.

Tai peržiūros klipai: kadrai tiesiai iš Unreal Engine, uždėti ant pavyzdinės vaizdo medžiagos vietoj tikros transliacijos. Grafika be garso. Galutiniai failai bus paruošti pagal transliacijos planą.

02

Pertraukos ekranas

Paruošta

39 paruošti pertraukos ekranai Didžiajai scenai, Indie scenai ir Turinio kūrėjų klubui: kitos rungtynės, rezultatai, tvarkaraščiai, turnyrinės lentelės, nugalėtojai ir techninė pauzė.

03

Grafika žaidimo metu

Ruošiama

CS2 grafika atsinaujina realiuoju laiku pagal paties žaidimo duomenis. Pagrindinė grafika išbandyta rungtynėse su botais; paveikslėliuose – pavyzdiniai duomenys.

  • Rezultatas ir raundo laikmatis
  • Žaidėjų gyvybės, ginklai, ekipuotė ir pinigai
  • Radaras su visų devynių žemėlapių vaizdais
  • Bombos ir nukenksminimo laikmatis
  • 3K, 4K ir ACE žymės bei 1vX situacijos
  • Raundų rezultatai, taktinės pertraukos ir pratęsimai
  • Kėlinių pertraukos suvestinė
  • Pakartojimo žymė su raundu ir akimirka

Rainbow Six Siege

Ruošiama

Lieka paties žaidimo stebėtojo vaizdas, o GameOn rėmelis prideda žemėlapio kortelę su serijos rezultatu ir būsenos juostą: taktinė pertrauka, techninė pauzė, mačo taškas, pratęsimas, pusių keitimas.

04

Interviu titrai

Ruošiama

Titras su kalbinamo žmogaus vardu, pavarde, pareigomis ir komanda. Vienu metu ekrane gali būti iki trijų titrų. Lietuviškos raidės rodomos taisyklingai, o ilgos pavardės keliamos į antrą eilutę.

05

Rungtynių pradžia

Ruošiama

Žemėlapių pasirinkimas

Ruošiama

Nugalėtojai ir MVP

Ruošiama

Informaciniai titrai

Ruošiama

Kadrai tiesiai iš Unreal Engine, parodyti ant juodo fono vietoj transliacijos vaizdo. Be garso.

MATCHPOINT · spalio 25 d. · Didžioji scena

Minecraft finalas

MATCHPOINT finalo grafika – tas pats GameOn stilius kaip CS2 ir R6, su pikseliniais akcentais.

Ruošiama

01

Pertraukos

Ruošiama
02

Komandų pristatymas

Ruošiama
Rungtynių pradžia: komandos po tris žaidėjus su savo Minecraft personažais
03

Turnyras

Ruošiama
04

Perėjimas

Ruošiama
Perėjimas tarp scenų: pikselinės GameOn juostos uždengia vaizdą, kol keičiama scena
05

Titrai ir pranešimai

Ruošiama
06

Kamerų rėmeliai

Ruošiama
07

Žaidimo vaizdas

Ruošiama

Žaidimo vaizdą, kameras ir slapyvardžius į šiuos langus įdeda vMix. Paveikslėliuose – pavyzdinis žaidimo vaizdas ir kamerų kadrai.

Kadrai iš Unreal Engine peržiūros kanalo. Komandos, žaidėjai ir rezultatai – tik pavyzdžiai, fone – pavyzdinis vaizdas.