GameOn 2026 · spalio 23–25 d. · LITEXPO, Vilnius
Transliacijos grafika
Grafika ruošiama kaip šablonai: komandos, vardai ir rezultatai keičiasi, o dizainas lieka tas pats.
Paruošta: 3 Ruošiama: 8
Pertraukos perėjimai
ParuoštaIš tiesioginio vaizdo į pertraukos ekraną ir atgal. Visuose perėjimuose išsiskleidžia tos pačios GameOn liepsnos kaip ir logotipo fone. Kur kurį naudoti, suderinsime pagal transliacijos planą.
Pakartojimų perėjimai
ParuoštaTrumpi perėjimai į pakartojimą ir atgal: kiekvienas trunka maždaug sekundę. Vaizdas perjungiamas tada, kai ekranas visiškai uždengtas, todėl paties perjungimo nematyti.
Tai peržiūros klipai: kadrai tiesiai iš Unreal Engine, uždėti ant pavyzdinės vaizdo medžiagos vietoj tikros transliacijos. Grafika be garso. Galutiniai failai bus paruošti pagal transliacijos planą.
Pertraukos ekranas
Paruošta38 paruošti pertraukos ekranai Didžiajai scenai, Indie scenai ir Turinio kūrėjų klubui: kitos rungtynės, rezultatai, tvarkaraščiai, turnyrinės lentelės ir nugalėtojai.
CS2 grafika žaidimo metu
RuošiamaGrafika atsinaujina realiuoju laiku pagal paties žaidimo duomenis. Pagrindinė grafika išbandyta rungtynėse su botais; paveikslėliuose – pavyzdiniai duomenys.
- Rezultatas ir raundo laikmatis
- Žaidėjų gyvybės, ginklai, ekipuotė ir pinigai
- Radaras su visų devynių žemėlapių vaizdais
- Bombos ir nukenksminimo laikmatis
- Raundų rezultatai, taktinės pertraukos ir pratęsimai
- Kėlinių pertraukos suvestinė
Interviu titrai
RuošiamaTitras su kalbinamo žmogaus vardu, pavarde, pareigomis ir komanda. Lietuviškos raidės rodomos taisyklingai, o ilgos pavardės keliamos į antrą eilutę.
Transliacijos ir rungtynių pradžia
RuošiamaNugalėtojai ir MVP
RuošiamaInformaciniai titrai
RuošiamaĮrašyta iš tiesioginės grafikos išvesties (Unreal Engine) ir parodyta ant juodo fono vietoj transliacijos vaizdo. Be garso.
